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第6回:視覚情報処理

 

空間的特性 時間的特性 知覚的体制化

 

事前課題

視覚探索 visual search において,「ポップアウト」とはどのような現象か?

 

 

一目でわかること

固視と有効視野

 

固視した状態で瞬時に(300 ms)

 

視角10°   近中心窩

テクスチュア分凝

 

 

テクチュア分離

 

ベック Beck 1966 特徴要素の重要性

 

テクスチュアの類似度

低次視覚

 

n次統計量

1次,2次統計量の差 → 分離可能

 

テクストン理論

局所的な表現素

方位,小塊,端点,交差

 

 

2段階フィルタリングモデル

空間周波数,方位 :第一段階

広い受容野:第二段階のフィルター

大きさの効果

 

単一の特徴 ⇒ 分離

 

複数の特徴の組み合わせ 

視覚探索とポップアウト

ポップアウト

 

   標的を探す ⇒ 反応時間

  妨害刺激の数の依存しない

 

低次視覚の特性

視覚探索 visual search

ポップ・アウト pop-out

 

周辺視でのポップアウト

 

RSVP課題 (高速系列視覚提示)

二重課題

 

 周辺視 : ポップアウトしない?

 

周辺視でも ポップアウト

プライミング

ポップアウトのプライミング

 

予期 → ポップアウトを促進

プライミング priming

 

 

Try

正しい文を(幾つでも)選びなさい。

(1)空間的な情報処理

1 テクスチュアは注意などの複雑な処理を経て知覚される。

2 線分の方位などの単純な特徴の刺激は、視野の中で即座に処理される。

3 ポップアウト現象は、学習や期待の影響を受けない。

知覚の範囲(注意の範囲)

 

Reaction paper 課題1

 

いくつの点があるか,答えなさい。

 

 

 

 

スービタイジング

数える

 

瞬間的な把握 4~5項目

それ以上は 1個/250~350 ms

知覚の範囲

 

4~5項目

感覚貯蔵と視覚的持続

 

部分報告法

スパーリング(Sperling, 1960)

 

 

T P L F

 

X N S B

 

W K H G

 

 

 

全体報告

 → 4~5文字

直後に音をならす

 高い音 → 1行目を報告

 中程度の音 →  2行目

 低い音  → 3行目

部分報告法

 

どの音が出るかは知らされない

3文字報告→正答率75%

12×0.75=9文字見えていた

文字が消えてから、音がでるまでの時間を操作

 

→ 1秒以上で部分報告法と全体報告の差消失

 

 

感覚貯蔵

ごく短時間の記憶(容量大)

視覚情報貯蔵(VIS: visual information storage)

アイコニック・メモリー(iconic memory):

ナイサー(Neisser, 1967)

 

聴覚:エコイック・メモリー(echoic memory)

人間の視覚情報処理モデル

視覚刺激

 ↓↓↓

視覚情報貯蔵

↓↓ ⇦ 注意(attention)による選択

視覚短期記憶(作業記憶)

↓ ⇧    符号化と検索

長期記憶

 

Reaction paper 課題 2

Sperling (1960)の部分報告法を用いた実験によって,何が明らかになったか?

 

 

視覚的持続

視覚的持続

~ 100 ms

視覚情報を統合

 

知覚的体制化

群化 grouping

 

 

 

グラス・パターン

主観的輪郭 
subjective contour

 

 

主観的輪郭線の機能的実在性

明るさ,奥行き(大きさ)の知覚

 ←→ 輝度、テクスチャの変化なし

 

感性的補完,非感性的補完

 

なぜ見えるか

Try

正しい文を(幾つでも)選びなさい。

(2)情報処理の時間特性、知覚的体制化

1 瞬時の知覚される対象の数は4〜5個程度である。

2 部分報告法では、あらかじめ刺激の一部が指定されてから提示される。

3 視覚情報貯蔵とは、1秒程度の間、多くの情報を保持する機構である。

4 主観的輪郭線では、物理的に存在しない形が知覚される感性的な補完が生じる。

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