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第9回:物体知覚(2)

顔と表情の知覚

文字/単語の知覚・認知

 

 

顔認知

顔の同定 ← 不変の要因

表情,視線の知覚 ← 変化

 

 

人種効果

同じ人種の顔の再認 > 異なる人種

 

全体処理

顔: 全体処理の優位性

 

 

事前課題

顔写真を逆転すると,表情の知覚が変化するのはなぜか?

 

倒立効果

 

倒立提示 → 顔,表情の認知が困難

 

全体処理(部分の関係,全体の配置)

の処理が困難になる

 

Reaction paper 課題

サッチャー錯視では何が生じるか,また,

それはなぜか?

 

顔認知の特異性

 

人工物 → 学習効果

熟達化した物体の認知

 

 

顔認知と空間周波数

特定の空間周波数 → 顔

 

平均顔

  平均顔からの逸脱 → 認知が容易

 

Cf. 美的判断: ピークシフトの法則

表情知覚

表情の基本カテゴリー

 

喜び,驚き,恐れ,悲しみ,怒り,嫌悪,軽蔑

 

ダーウィン C. Darwin

 

知覚される表情:  普遍性

怒り

恐れ

嫌悪

驚き

喜び

悲しみ

 

 

エックマン

Ekman, P.

 

顔と表情の知覚

即時的

過程を共有

 

顔全体の知覚: 構造記述

個人の同定

感情の知覚

 

特徴か,関係(構造)か?

 

構造記述

要素の統合

あいまいな表情の知覚

 

← 文脈

 

クレショフ効果

 

顔認知のモデル

 既知の顔

 未知の顔

視線 → コミュニケーション

 

文字・単語の認知

パンデモニアム

 

書かれた文字

⇒ 網膜像 ⇒ 特徴分析 ⇒ 文字 ⇒ 決定

 

イメージ・ 特徴    認知    決定

 デーモン⇒ デーモン ⇒ デーモン⇒デーモン

 

 

単語優位効果

単語の中の文字の認知

  無意味綴り,文字単独より正確

 

  単語優位性  単語ー文字効果

 

文字よりも単語が先に認知される??

 

相互活性化モデル

並列処理 + トップダウン処理

 

コネクショニスト・モデル

 

 

入力 

⇒ 文字の構成要素の処理:特徴の活性化

⇒ 単語の活性化

→文字の活性化(トップダウン)

 

“WORK“ → “K” が活性化

 

Reaction paper 課題

単語優位効果が生じるのはなぜか?

 

2つのルート

 

視覚的符号化 → 語彙のアクセス

     ↓       ↑ ↓

     音韻的符号化  

 

散乱単語効果

 

  READ  → RE, RA, RD ,,, さまざまな符号化

 

ストループ効果: 自動的処理と読み

読みの過程

   文字の特徴分析

→特徴の総合と文字の同定

→文字を語の音に変換

→語の意味の理解

→語の意味を総合して文章を理解

 

Stroop 効果 1935

  色名 呼称 ,文字読み

    

文字の意味 色 の干渉

 

干渉←読みの自動的処理

視覚表象→ 音韻 ← 意味の表象    

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